Grundsätzlich gilt zu erwähnen, dass sich die angegebenen Nutzerzahlen immer auf das gleichzeitige Nutzen bezieht. Die Zahlen sind eher Schätzwerte als tatsächlich messbare Zahlen - diese hängen auch stark davon ab, wie das Nutzungsverhalten ist. Es ist aus technischer Sicht von vielen Faktoren abhängig:
- Anzahl von Nutzern pro Raum
- Viele Audios-Streams (die Sprechen) erzeugen eine hohe Systemlast.
- Viele Webcams erzeugen ebenfalls eine hohe Systemlast.
- Jede Funktion multipliziert sich mit den Nutzern, die im Raum sind, z. B.: 100 User x 100 Mikrofone = 100000 Streams, hingegen 100 x 10Mikrfone = 1000 Streams -> Jeder Stream erzeugt Systemlast.
Beispiele:
- viele Nutzer online, aber wenig Streams aktiv: hohe Nutzerzahlen möglich
- weniger Nutzer online, aber viele Streams aktiv: niedriger Nutzerzahlen möglich